← Handsheets

🗡️ Dead Cells

Items & Upgrades
Legende: PICK Must-have-Hol-Build · MUSS früh freischalten · OPT je nach Build. Blueprint: Gegenstand erst durch Blueprint-Freischaltung im Sammler kostenpflichtig verfügbar.

🧭 Runen & Bewegung (Unverzichtbar)

Diese holst du verpflichtend — sie öffnen neue Biomes und den kompletten Lauf. Ohne sie kommst du an bestimmten Stellen nicht weiter.

🍃 Ranken-Rune / Vine Rune MUSS

📍 Freischaltung: Ramm-Boss in den Giftbrunnen-Gebieten (erster großer Boss)

Lässt Ranken aus dem Boden wachsen, um hohe Kanten zu erklimmen. Öffnet neue Pfade in fast jedem Biome. Sehr früh holen.

🕷️ Spinnen-Rune / Spider Rune MUSS

📍 Freischaltung: von der wilden Spinnen-Mumie (Ebenen/Runengebiet)

Lässt dich Wände hoch- und runterklettern + davon abspringen. Absolute Grundlage fürs Level-Exploring und Flucht. Pflicht-Upgrade.

⚡ Teleportations-Rune MUSS

📍 Freischaltung: sieg über den Zeitwächter (Clocktower-Boss)

Teleportierst dich zu markierten Plattformen/Punkten. Sehr stark: sichert Sprünge, verkürzt Fluchtwege, erreichst sonst unerreichbare Caches. MUSS als erstes Boss-Upgrade geholt werden.

🐏 Ramm-Rune / Ram Rune MUSS

📍 Freischaltung: im verlorenen Tempel / bestimmter Boden-Boss

Bricht brüchige Böden auf, um tiefer zu sinken. Öffnet gecoverte Tunnel und Boss-Routen. Später im Spiel, aber wichtig fürs Endgame.

🌫️ Nebel-/Schatten-Rune OPT

📍 Freischaltung: bestimmte Elite / Versteckte Biome

Macht dich kurz unsichtbar/intangibel, um Wachen und Minen zu passieren. Für Stealth-Läufe & Vaults.

🛠️ Ausrüstung: Waffen & Schilde

⚔️ Rapier PICK

📍 Blueprint: vom Schuldigen (Gefängnis-Depot / Altar)

Schläge kritisch, wenn man direkt nach einem Ausweich-/Roll mit Angriff beginnt. Sehr stark, wenn du viel rolst. Einsetzen: als Haupt-Nahkampf in Brutality-Build.

🪓 Katana PICK

📍 Blueprint: beim gefangenen Wächter (erste Flucht)

Schnelle Combos + Krit auf den letzten Treffer. Guter Allrounder für den Einstieg, skaliert mit Brutality + Tactics.

⭐ Blood Sword OPT

📍 Blueprint: von den gefangenen Blutfreiern

Verursacht automatisch Bleed auf Treffer → mit Bleed-Mutation wird jedes Ziel zu Dauer-Schaden. Perfekt für DoT-Builds.

🪓 Axt (Spartan) OPT

📍 Blueprint: Elite-Barbar / Sektor-Suche

Wirft, trifft durch mehrere Gegner. Starke Reihen-Kontrolle, gut für Tactics/fern.

🛡️ Schilde

📖 Frontline Shield PICK

📍 Blueprint: prominente Blutwache (Level)

Krit-Treffer direkt nach perfektem Block. Top-Schild für Survivability+Brutality-Mix, Bonusschaden danach.

✨ Parry-Disziplin PICK

📍 Mechanik: perfekter Block (Timing)

Perfekt parieren = Gegner-Atk zurückwerfen + Stun. Lerne das Timing, dein wichtigstes Upgrade überhaupt.

🔧 Skills & Geräte

💣 Tesla-Kreisel MUSS

📍 Blueprint: gefangene Wespen / Friedhof

Automatischer Blitz vs. nahe Gegner, stackend. Einsetzen: in jedem Build als Park-and-Go-Schaden, besonders Elite-Räume.

🎯 Doppelbogen-Totem OPT

📍 Blueprint: bestimmte Elite in der Sumpfstation

Feuert selbstständig auf Fernziele. Gut für Tactics, lässt dich Fokus aufs Ausweichen legen.

🧣 Schocktrupp / Trap PICK

📍 Mechanismik: Falle aufstellen

CC + wiederholter Schaden. Kombiniere mit Bleed/Burn für starke Synergie.

🧬 Mutations & Meta-Upgrades

💉 Vampirismus MUSS

📍 Freischaltung: bei Sammlen früh kaufen

Skill-Lanzing, konvertiert Schaden zu Heilung. Einer der stärksten Sustain-Skills im Spiel — unbedingt früh holen.

⚡ Stat-Verteilung PICK

📍 Regel: EINE Farbe konstant hoch

Nicht mischen. Brutality ODER Tactics ODER Survival durchziehen + passende Waffen. Splitting = schwacher Schaden.

🔋 Heiltrank-Upgrades MUSS

📍 Stationen im Hub (nach Bossen)

Maximale Tränke erhöhen = mehr Versuche pro Lauf. Investiere früh die Zellen hier.

🗝️ Waffenschmied / Anfangs-Gegenstände OPT

📍 Sammlern-Kosten

Stärkeres Start-Equipment spart späteres Umrüsten. Nur wenn Zellen übrig sind.

🎯 Reihenfolge: Was zuerst holen

1. Heiltrank-Upgrade MUSS
2. Vampirismus + Rapier PICK
3. Parry-Timing lernen (Frontline Shield) PICK
4. Tesla-Kreisel als Sekundär-Skill MUSS
5. Einen Stat-Build fixieren, Rest in den Sammler.